Interaction Design Syllabus

Perpetual Beta Version

Laboratorio Design e Tecnologie - Progettare l'Interazione

Syllabus dei principi dell'Interaction Design

I'Interaction Design Syllabus è una raccolta di esempi e riflessioni svolte dagli studenti sull'applicabilità dei principi del Design dell'Interazione, così come formulati da Bruce Tognazzini del Nielsen Norman Group, nella progettazione di interfacce.

Bruce "Tog" Tognazzini, del Norman Nielsen Group, fonte principale del syllabusSulla base del documento di Tognazzini, "First Principles of Interaction Design", l'analisi svolta si basa sull'articolazione dei diversi principi per i quali è stato sintetizzato il contesto di applicazione, le problematiche connesse e alcuni suggerimenti sull'approccio progettuale.

Per ciascun principio, il syllabus contiene diversi contenuti esplicativi ed esempi ricavati da un'attività di ricerca online e da elaborazioni personali, oltre che alcune riflessioni sulla possibile declinazione nel mondo delle interfacce fisiche nell'ambito del Product Design.

L'archivio è suddiviso in schede, una per ciascuno dei 75 punti del documento di Tognazzini, che riportano le informazioni raccolte ed elaborate dagli studenti, oltre ad una serie di parole chiave e di correlazioni semantiche che permettono di navigare i contenuti in modo interattivo, rendendolo un utile strumento di supporto a designer che intendono progettare prodotti e servizi dotati di interfacce interattive.

L'elenco completo dei principi è consultabile partendo dall'indice sistematico, dall'indice per categorie, oppure per temi e concetti utilizzando la nuvola delle parole chiave o l'elenco alfabetico delle parole chiave. È inoltre possibile effettuare ricerche per testo libero tramite la casella posta sotto al menu di navigazione.

 

 

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