Interaction Design Syllabus
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Fonti e riferimenti
Indice sistematico
Indice per categorie
Estetica
Anticipazione
Autonomia
Colore
Coerenza
Valori di default
Riconoscibilità
Efficienza dell'utente
Interfacce esplorabili
Legge di Fitts
Oggetti dell'interfaccia utente
Riduzione dei tempi di latenza
Apprendimento
Uso delle metafore
Proteggere il lavoro dell'utente
Leggibilità
Semplicità
Tracciamento dell'avanzamento
Interfacce visibili
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PERMESSI PAGINE
GESTIONE ACCOUNTS
GRUPPI E RUOLI
29
Comunicare il vocabolario gestuale tramite diagrammi e schemi
Riconoscibilità
Sintesi del contesto di applicazione
Situazione
: normale utilizzo dell'interfaccia.
Problema
: l'utente non sa che gestualità utilizzare.
Accorgimenti in sede progettuale
: Predisporre grafiche di comunicazione del vocabolario gestuale
Stato dell'analisi
Solo abbozzata.
Applicazione del principio:
(analisi in fase di completamento).
Enunciato originale del principio
Include a help page that shows the gestures your app can understand. Present the page when the user first opens the app and make it clear where the user will find this help page after that. In a mobile app, make the icon representing the page constantly visible or have it form part of the standard set that appears around the periphery when the user touches the triggering area of the mobile screen. For a magazines and similar media objects, make it the first open page (after the cover) of each and every issue, always there and available.
(fonte: Bruce Tognazzini,
First Principles of Interaction Design
)
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08/11/2023