41 Rendere le azioni reversibili


Sintesi del contesto di applicazione
Situazione: normale utilizzo dell'interfaccia.
Problema: l'utente conclude un'operazione ma intendeva solamente provarla.
Accorgimenti in sede progettuale: Offrire l'opzione di reversibilità/annullamento per il maggior numero di azioni possibile

Stato dell'analisi Solo abbozzata. Testo troppo generico.


Applicazione del principio:  (analisi in fase di completamento).

Enunciato originale del principio People explore in ways beyond navigation. Sometimes they want to find out what would happen if they carried out some potentially dangerous action. Sometimes they don’t intend to find out, but they do anyway by accident. By making actions reversible, users can both explore and can “get sloppy” with their work. A perfect user is a slow user.
(fonte: Bruce Tognazzini, First Principles of Interaction Design)



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