Interaction Design Syllabus
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GRUPPI E RUOLI
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Usate una dimensione dei font che sia sufficientemente grande da rendere semplice la lettura su monitor standard
Leggibilità
Sintesi del contesto di applicazione
Situazione
: normale utilizzo dell'interfaccia.
Problema
: testi sono leggibili sono su alcune dimensioni di schermo.
Accorgimenti in sede progettuale
: Applicare stili auto-adattivi (responsive)
Stato dell'analisi
Completa. Un po' succinto. L'applicazione ai prodotti potrebbe essere individuata.
Applicazione del principio
Tutte le interfacce digitali sono per la maggior parte composte da testo, per cui è necessario che esso sia della giusta dimensione per schermi di ogni grandezza.
Un’interfaccia adeguata dovrebbe essere leggibile su ogni dispositivo e questo si può ottenere grazie agli stili auto-adattivi.
Nella maggior parte dei casi, si dovrebbero evitare misure assolute come cm, mm, pollici e pt per i progetti web poiché avranno un aspetto diverso su ogni dispositivo.
f.01
In questo esempio vediamo come una scorretta formattazione del testo risulti molto scomoda quando le dimensioni dello schermo sono ridotte, come nel caso di uno smartphone.
f.02
È fondamentale quindi che il testo si adatti automaticamente alle dimensioni dello schermo, per una chiara comprensione su ogni tipologia di formato.
Applicabilità a oggetti fisici e prodotti
Data la natura del principio strettamente legata alle interfacce digitali, la problematica non è riscontrabile in alcuna interfaccia di tipo fisico.
fig.01
fig.02
Parole chiave
dimensione
formato
carattere
approfondimento a cura di
NICOLA MARCHENTE
Enunciato originale del principio
You must demand of your marketing people that they tell you what the expected range of your customer’s standard displays will be. You then need to work with your graphic design and engineering people to ensure that your code will show up in appropriate sizes across that range of displays. It need not be one-size-fits-all. For example, CSS can mold itself to the system in which it finds itself.
(fonte: Bruce Tognazzini,
First Principles of Interaction Design
)
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08/11/2023