Interaction Design Syllabus
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Colore
Coerenza
Valori di default
Riconoscibilità
Efficienza dell'utente
Interfacce esplorabili
Legge di Fitts
Oggetti dell'interfaccia utente
Riduzione dei tempi di latenza
Apprendimento
Uso delle metafore
Proteggere il lavoro dell'utente
Leggibilità
Semplicità
Tracciamento dell'avanzamento
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Indice sistematico
Categorie e principi
(key: riduzione dei temp...)
Riduzione dei tempi di latenza
50
Quando possibile utilizzare il multi-thread per lasciare i tempi di latenza in secondo piano
51
Ridurre la percezione di attesa dell'utente
52
Mantenere sempre informati gli utenti riguardo i tempi di attesa
53
Rendere tutto più veloce
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22/01/2026