Interaction Design Syllabus

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Fonti e riferimenti
Indice sistematico
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Estetica
Anticipazione
Autonomia
Colore
Coerenza
Valori di default
Riconoscibilità
Efficienza dell'utente
Interfacce esplorabili
Legge di Fitts
Oggetti dell'interfaccia utente
Riduzione dei tempi di latenza
Apprendimento
Uso delle metafore
Proteggere il lavoro dell'utente
Leggibilità
Semplicità
Tracciamento dell'avanzamento
Interfacce visibili
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Categorie e principi  (key: esperienza d'uso)

Efficienza dell'utente32 Concentrarsi sull'efficienza dell'utente, non quella del computerUso delle metafore57 Fate vivere le metafore rivolgendovi alla vista, all'udito, al tatto, ad aspetti cinestetici che possano innescare ricordi negli utenti



pagina visitata 2 volte dal 02/10/2025

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