Interaction Design Syllabus

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Indice sistematico
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Estetica
Anticipazione
Autonomia
Colore
Coerenza
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Riconoscibilità
Efficienza dell'utente
Interfacce esplorabili
Legge di Fitts
Oggetti dell'interfaccia utente
Riduzione dei tempi di latenza
Apprendimento
Uso delle metafore
Proteggere il lavoro dell'utente
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Categorie e principi  (key: pulsanti)

Riconoscibilità26 I controlli e gli altri elementi necessari per il corretto utilizzo dell'interfaccia dovrebbero essere immediatamente accessibili al momento giustoInterfacce esplorabili42 Consentire sempre l'annullamento di un'operazioneLegge di Fitts45 Il tempo per raggiungere un oggetto è funzione della distanza e della dimensione dell'oggetto



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