Interaction Design Syllabus
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Fonti e riferimenti
Indice sistematico
Indice per categorie
Estetica
Anticipazione
Autonomia
Colore
Coerenza
Valori di default
Riconoscibilità
Efficienza dell'utente
Interfacce esplorabili
Legge di Fitts
Oggetti dell'interfaccia utente
Riduzione dei tempi di latenza
Apprendimento
Uso delle metafore
Proteggere il lavoro dell'utente
Leggibilità
Semplicità
Tracciamento dell'avanzamento
Interfacce visibili
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Indice sistematico
Categorie e principi
(key: apprendimento)
Estetica
3
Testare in modo approfondito il design estetico oltre che gli aspetti legati al comportamento
Oggetti dell'interfaccia utente
46
Gli oggetti dell'Interfaccia utente possono essere visti, sentiti, toccati o altrimenti percepiti
Apprendimento
54
Limitare i compromessi
55
Non testare solamente la facilità di apprendimento
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02/10/2025