Interaction Design Syllabus
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Estetica
Anticipazione
Autonomia
Colore
Coerenza
Valori di default
Riconoscibilità
Efficienza dell'utente
Interfacce esplorabili
Legge di Fitts
Oggetti dell'interfaccia utente
Riduzione dei tempi di latenza
Apprendimento
Uso delle metafore
Proteggere il lavoro dell'utente
Leggibilità
Semplicità
Tracciamento dell'avanzamento
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Autonomia
Categorie e principi
(cat: Autonomia)
Autonomia
5
Il computer e l'interfaccia "appartengono" all'utente, ma l'autonomia dell'utente non significa abbandono delle regole
6
Consentire agli utenti di prendere le proprie decisioni, anche quelle inefficienti o formalmente inadeguate
7
Applicare responsabilmente i meccanismi di controllo
8
Usare meccanismi di che forniscano informazioni sullo stato del sistema per mantenere gli utenti informati
9
Mantenere le informazioni sullo stato del sistema aggiornate e sempre visibili dall'utente
10
Fornire informazioni di stato accurate
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17/11/2023