Interaction Design Syllabus

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Fonti e riferimenti
Indice sistematico
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Estetica
Anticipazione
Autonomia
Colore
Coerenza
Valori di default
Riconoscibilità
Efficienza dell'utente
Interfacce esplorabili
Legge di Fitts
Oggetti dell'interfaccia utente
Riduzione dei tempi di latenza
Apprendimento
Uso delle metafore
Proteggere il lavoro dell'utente
Leggibilità
Semplicità
Tracciamento dell'avanzamento
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Categorie e principi  (key: intuitività)

Riconoscibilità23 Qualsiasi tentativo di nascondere la complessità la aumenterà29 Comunicare il vocabolario gestuale tramite diagrammi e schemiInterfacce esplorabili39 A volte occorre tracciare binari ben definitiOggetti dell'interfaccia utente46 Gli oggetti dell'Interfaccia utente possono essere visti, sentiti, toccati o altrimenti percepiti48 Gli oggetti di interfaccia utente hanno di conseguenza comportamenti standardApprendimento54 Limitare i compromessiUso delle metafore56 Scegliete le metafore bene. Le metafore aiutano gli utenti a cogliere immediatamente anche i dettagli più minuti del modello concettuale



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